Summons

Summons são seres artificiais criados a partir de uma alma e uma essência de morte. Esta é uma técnica exclusiva de Aeris, não existindo habilidade semelhante em nenhum dos outros países (nem mesmo em Newelt).

Criação
Por depender da presença de uma essência de morte, summons geralmente são criados no exato momento da morte de alguém. Porém, existem algumas pessoas que conseguem guardar tanto as almas quanto as essências (o impacto do momento da morte, o sentimento que ficou no ar, o último pensamento...) em frascos especiais, que são vendidos em lojas especializadas presentes apenas em Eon, a capital de Aeris.

A "importância" da alma influencia nos atributos iniciais do summon. Isso quer dizer que a alma de um rei provavelmente resultará em um summon mais forte que a alma de um mendigo. Também é levado em conta a questão do "importante para quem", então a alma de uma pessoa morta na frente de alguém querido também acaba tendo mais poder. A essência da morte influencia nas habilidades do summon. Uma morte impactante resultará em um summon com habilidades mais fortes que uma morte tranquila.

Características
As principais características dos summons são o fato de não sangrarem nem sentirem dor. Como parte da alma é consumida tanto no processo de criação quanto durante a "vida" do summon, eles tem capacidade de evolução e aprendizado reduzidas (cerca de metade de um humano).

Ao criar um summon, o mestre tem total liberdade para definir sua aparência, personalidade e habilidades. Entretando, apesar de ser possível criar dois summons exatamente iguais, não é possível criar um summon igual a um humano vivo ou morto. Também não é comprovado se summons possuem sentimentos reais. Tudo que eles fazem é determinado direta ou indiretamente pelo mestre, sendo ele consciente disso ou não. Da mesma forma, summons são totalmente submissos aos seus mestres, tendo que obedecer qualquer ordem, por mais absurda ou contraditória que seja. Por não sangrarem nem sentirem dor, summons não morrem ao serem feridos fatalmente. O que significa que ficam vivos e sem sentir nada, mesmo que tenham um ou mais membros arrancados, ou mesmo que recebam um golpe fatal no peito, por exemplo. Sendo assim, eles só podem ser mortos por desejo do mestre ou caso recebam um golpe fatal na cabeça (isso inclui a possibilidade de decaptação).

Summons desaparecem logo após a morte. Eles também desaparecem caso seu mestre os liberte ou caso o mestre morra. Sendo que nestes últimos dois casos, demora algum tempo, desde horas a dias, variando de caso a caso.