Silmer

Um país que se destaca por sua ligação com animais e com a natureza. Cada pessoa é representada por algum animal, existindo daí aqueles que são híbridos e podem tomar a forma de um animal, e os normais. Apresenta hábitos e costumes bem diferente aos demais países, sendo um país bastante livre de grande vida diurna e noturna. Seus habitantes acreditam que quando alguém morre, seu espírito deve ser devolvido ao mundo, para assim serem devolvidos ao ciclo. Sua língua também é diferente.

Histórico e Relações
Há registros de Silmer de até 2000 anos atrás, mas não possuem grandes relações com os demais países. Villnor, o país vizinho, e Silmer são bem distintos, individualizados e não interferem um no outro. Aparentemente, faz alguns anos que conhece Artol.

Habilidades Básicas
As habilidades são bem distintas entre híbridos e normais. É comum aos híbridos diversas habilidades passivas relacionadas aos animais que representam, além da habilidade de alternar sua forma entre humana, híbrida e animal, ao mesmo tempo em que possuem habilidades de combate. Já os normais são peritos em magias elementais relacionadas aos animais que representam, e inclusive em níveis altos de certas habilidades, são capazes de invocar bestas lendárias inexistentes, como dragões.